竞价推广32个有关SEM的术语介绍注意

2020年11月20日 • 中医新闻 • 阅读 0

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竞价推广32个有关SEM的术语介绍

今天快投365百度竞价软件给大家介绍一下有关SEM的32个专业名词:(1) DAU : daily active user,日活跃用户数量(2) MAU : 月活跃用户量(3) ARPU : (Average Revenue Per User)即每用户平均收入,用于衡量电信运营商和互联公司业务收入的指标。(4) KPI :关键绩效指标法,是企业绩效考核的方法之一,其特点是考核指标围绕关键成果领域进行选取(5) MOU: 平均每户每月通话时间(minutesof usage)(6) OTT: Over The Top的缩写,是指通过互联向用户提供各种应用服务。这种应用和目前运营商所提供的通信业务不同,它仅利用运营商的络,而服务由运营商之外的第三方提供。目前,典型的OTT业务有互联电视业务,苹果应用商店等。(7) CPC : 络中最常见的一种广告形式,它是英文单词Cost Per Click的缩写意思就是每次点击付费广告(8) CPM : Cost Per Mille,或者Cost Per Thousand;Cost PerImpressions,广告投放过程中,听到或者看到某广告的每一人平均分担到多少广告成本(9) CPA:每行动成本

,Cost Per Action,指投放按广告实际效果,即按回应的有效问卷或定单来计费,而不限广告投放量。CPA的计价方式对于站而言有一定的风险,但若广告投放成功,其收益也比CPM的计价方式要大得多。广告主为规避广告费用风险,只有当络用户点击旗帜广告,链接广告主页后,才按点击次数付给广告站点费用。(10) CPR:每回应成本,Cost Per Response,以浏览者的每一个回应计费。这种广告计费充分体现了络广告及时反应、直接互动、准确记录的特点,但是,这个显然是属于辅助销售的广告模式,对于那些实际只要亮出名字就已经有一半满足的品牌广告要求,大概所有的站都会给予拒绝,因为得到广告费的机会比CPC还要渺茫。(11) CPP:每购买成本,Cost Per Purchase,广告主为规避广告费用风险,只有在络用户点击旗帜广告并进行交易后,才按销售笔数付给广告站点费用。无论是CPA还是CPP,广告主都要求发生目标消费者的点击,甚至进一步形成购买,才予付费;CPM则只要求发生目击(或称展露、印象),就产生广告付费。(12) PFP:按业绩付费,Pay-For-Performance(13) IP:Intellectual Property的缩写,即知识产权(14) ACG:为英文Animation、Comic、Game的缩写,是动画、漫画、游戏的总称。ACG文化的发源地是日本,以络及其他方式传播。为华人社会常用的次文化词汇(日本并不使用这个词,在英语为主的国家里也并不普及)。(15) KOL:关键意见领袖(Key Opinion Leader,KOL)基本上就是在微博上有话语权的那些人。也是我们常说的微博红人之类的,这些人在一些行业可能是专业的,或者非常有经验的,所以他们的话通常都能够让他的粉丝信服。就因为这样KOL的影响力在微博营销的过程中是不可或缺的。那么官微应该和什么样的KOL互动,怎么能影响KOL,让他们和官微互动,甚至是有主动谈论你的冲动。(16) SEO:(Search Engine Optimization)汉译为搜索引擎优化。seo优化是专门利用搜索引擎的搜索规则来提高目前站在有关搜索引擎内的自然排名的方式。SEO的目的理解是为站提供生态式的自我营销解决方案,让站在行业内占据领先地位,从而获得品牌收益。(17) RISC:英文全称是Reduced Instruction Set Computer,中文是精简指令集计算机。特点是所有指令的格式都是一致的,所有指令的指令周期也是相同的,并且采用流水线技术。(18) VR:Virtual Reality即虚拟现实(简称VR),是由美国VPL公司创建人拉尼尔Jaron Lanier,在20世纪80年代初提出的。其具体内涵是:综合利用计算机图形系统和各种现实及控制等接口设备,在计算机上生成的,可交互的三维环境中提供沉浸感觉的技术。其中,计算机生成的,可交互的三维环境成为虚拟环境,即Virtual Environment(简称VE),虚拟现实技术实现的载体是虚拟现实仿真平台,即Virtual Reality Platform(简称VRP)。(19) SOHO : 即Small Office Home Office,家居办公,大多指那些专门的自由职业者:自由撰稿人、平面设计师、工艺品设计人员、艺术家、音乐创作人、产品销售员、广告制作、服装设计、商务代理、做期货、站等等。(20) UGC : 互联术语,全称为User Generated Content,也就是用户生成内容的意思。UGC的概念最早起源于互联领域,即用户将自己原创的内容通过互联平台进行展示或者提供给其他用户。UGC是伴随着以提倡个性化为主要特点的Web2.0概念兴起的。(21) UED :(user experience design)用户体验设计。UED的本意是用户体验设计,是英文User Experience Design的缩写。通常的理解,我们做的一切都是为了呈现在您眼前的页面。(22) LBS : 基于位置的服务,它是通过电信移动运营商的无线电通讯络(如GSM、CDMA)或外部定位方式(如GPS)获取移动终端用户的位置信息(地理坐标,或大地坐标),在地理信息系统(外语缩写:GIS、外语全称:Geographic InformationSystem)平台的支持下,为用户提供相应服务的一种增值业务。(23) SNS:Social NetworkingServices,即社会性络服务,是指个人之间的关系络,这种基于社会络关系系统思想的站就是社会性络站(SNS站)。现在许多WEB2.0站都属于SNS站,如络聊天(IM)、交友、视频分享、博客、播客、络社区、音乐共享等。社会性络的理论基础源于六度理论(六度分隔理论,Six Degrees of Separation)和150法则(Rule Of 150)。另外不仅现在一些大公司站开始了一些SNS应用,一些垂直领域的行业站点也开始了SNS的尝试。目前国外较出名的是facebook、myspac,国内流行的SNS有海内、校内、开心、51等。(24) TMT:数字新媒体,或叫TMT(Technology,Media,Telecom)产业。TMT是电信、媒体和科技三个英文单词的缩写的第一个字头,整合在一起,实际是未来电信、媒体科技(互联),包括信息技术这样一个融合趋势所产生的大的背景,这就是TMT产业。(25) SPAM:互联上到处散布垃圾广告消息的现象。在搜索引擎上的Spam通常也称为作弊。搜索引擎营销中所说的SPAM是专门针对那些欺骗搜索引擎的信息。搜索引擎垃圾技术是利用不道德的技巧去提高自己搜索引擎上的排名。不诚实的站管理员就是利用这样的手段去欺骗搜索引擎从而获得较高的排名。(26) pv:(pageview),即页面浏览量,或点击量;通常是衡量一个络频道或站甚至一条络的主要指标;(27) uv :(unique visitor),指访问某个站点或点击某条的不同IP地址的人数。 在同一天内,uv只记录第一次进入站的具有独立IP的访问者,在同一天内再次访问该站则不计数。(28) Adsens :GoogleAdSense 是一种获取收入的快速简便的方法,适合于各种规模的站发布商。它可以在站的内容页上展示相关性较高的 Google广告,并且这些广告不会过分夸张醒目。(29) 马太效应:(Matthew Effect),指强者愈强、弱者愈弱、好的愈好,坏的愈坏,多的愈多,少的愈少的现象,广泛应用于社会心理学、教育、金融以及科学等众多领域。(30) 羊群效应:指人们经常受到多数人影响,从而跟从大众的思想或行为,也被称为从众效应。人们会追随大众所同意的,将自己的意见默认否定,且不会主观上思考事件的意义。羊群效应是诉诸群众谬误的基础。(31) 霍桑效应:指那些意识到自己正在被别人观察的个人具有改变自己行为的倾向。(32) 病毒式营销:源于英文词汇viralmarketing。常用于进行站推广、品-5122牌推广等。利用现在我们相当于让利了3分或2分给外贸企业。”深圳一达通总经理魏强对21世纪经济报道表示的是用户口碑传播的原理,在互联上,这种口碑传播更为方便,可以像病毒一样迅速蔓延,因此病毒性营销成为一种高效的信息传播方式,而且,由于这种传播是用户之间自发进行的,因此几乎是不需要费用的络营销手段。

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